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其实,这也算是在任索预料之内——平心而论,《世界树下的魔法师》,任索走的可是最艰难的路线,圣手流。
虽然任索一开始只是不想让玄国秘境的友人就这么挂掉,但后来他就发现圣手流可以充分利用同行者和外来者优势,并且顺势狠狠刷了波地球声望,因此就一路走下去。
直到打到最终BOSS才受挫。如果不是任索有‘求道者’,恐怕他之前累积的游戏经历都失去意义。
「不杀」、「不亡」、「善良之手」和「传奇·治疗·魔法师」很明显就是圣手流才能达成的成就,如果不能保持最后通关时依然无伤亡,那任索就与这些成就无缘了。
而且任索也看出来,就算他没有弄出求道者这个大杀器,但凭借前面的游戏积累,任索也肯定能通关——虽然是仅仅合格的水平。
玩了三个3星+游戏,任索也总算总结出两个要点:
「高星级的游戏,不氪金很难通关」;
「要想获得高评价,氪金是不够的,取决于玩家在游戏外的积累」。
譬如这次分身暴打BOSS的求道者,如果不是有任索的玄君秘录、斗争战士等能力,她决计达不到这种战力。