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其中,与NPC重叠的空间位置,所需的功勋值最多,例如宴会厅的混战中央位置,就至少需要18点功勋值,作为杀手瞬间乱入的代价。
至于没有与NPC重叠的空间所需的功勋,就按照对应空间与反叛者直线距离,由近到远,由低到高排列,与反叛者距离近就无需功勋值,与反叛者距离远,所需功勋值就越多。
值得一提的是,光之女屏障外,与反叛者仅有两格距离的无人空格,一个灰色的「0」表明召唤杀手到这个位置完全不花功勋;
然而,光之女屏障内,就算是无人重叠的空格,却是出现金光闪闪的「30」!
光之女似乎对屏障内的一切都有极大掌控力,如果任索想让杀手强行出现在屏障内,至少要30点功勋!而与公主殿下重叠的空格就更是恐怖,直接就要150点功勋!
任索将视线放在宴会厅其他地方,心想为杀手准备一个最佳切入点。
既然为杀手提供最佳的出场仪式,任索自然不会吝啬一点点功勋。
这时候,任索注意到宴会厅正中央上方有一个极其华丽的吊灯灯饰,作为隐藏和出场地点,再适合不过,而且也只需要5点功勋。任索选择了这个格子后,更是幸运触发了「雁过拔毛」的‘-10功勋’效果,一毛钱没花!
片刻后,杀手便逐颗像素逐颗像素地出现吊灯之上,不过这次他貌似并非穿着黑西装,反而更像是披着黑斗篷,与下方仿如魔幻的中世纪战斗无比契合,游戏也重新开始流动,画面从3D变回2D!
任索马上返回「装备界面」,将「清泉流响」装备回自己手上,然后心里命令杀手出动!