听日提示您:看后求收藏(猫扑小说www.mpzw.tw),接着再看更方便。
他可是要打三个埋葬者,跑得了初一跑不了十五,顶多只能用‘闪烁’代替一次‘自残速杀流’。
而且就算将时间调回去,任索多半也不愿意用这个能力来解决埋葬者——太浪费了!
这个能力,给他用实在太浪费了!
任索在使用「魔法师不死于站桩之羽」的时候,就已经有点反应不过来,而且这还是有速度方向的爆速瞬移。
若是真正的高频率‘闪烁’,任索光是寻回自己的方向感就至少要花一秒钟,发出攻击又要一秒钟,闪烁不了几次10秒就过去了。
某些速度极快、甚至可以瞬移的幻想角色,出现在荧幕之中,观众只会感叹这些角色的速度之快,但实际上这些角色真正强悍的,是他们的反射速度、肌肉反应和决心——在高速的位移之中依然能准确攻击自己的目标,这才是单体高速战斗的难点。
像东承灵在袭击之夜里,也只能一击之后立即远遁,便是因为连续瞬移对反射要求太高,但第一击却是可以精心准备。
连东承灵这个天赋觉醒者都暂时做不到连续瞬移攻击,任索自然不会这么自大,这种粗活还是交给游戏角色吧。
另外,正常版‘咫尺天涯’的冷却时间也从10小时降低到5小时,瞬移最大距离翻倍,也给与任索不小期待——只要他辛苦耕耘,迟早也能成为一个跑得很快的人!