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于匡图也说道:“那任索,你等下整理一下刚才的论点,以对策局的名义发到内网……别瞪我,这次不限字数,积分归你,行了吧?”
一番讨论结束,大家又看起直播,任索心中暗捏一把冷汗——天知道他们怎么根据这些线索推论出这么多东西的,又是争宠,又是损有余而补不足,又是无上至尊心情不好……
这些在他们看来奇怪的部分,任索都不觉得奇怪。
因为任索给分身设置的‘网瘾模式’里,为了照顾分身不具备复杂的创造能力和理解能力,因此任索让分身做的事只有两件:
在命运之间,走完所有卡牌,遇到选择就选第一个选项(分身根本没法分析出哪个选项是会进行命运卡牌判定);
在战斗里,就打,有机会‘一闪’就一闪。
幸亏《命运之手》的事件系统和战斗系统并不复杂,哪怕是分身也可以轻易驾驭,反正不会比分身去十公里外的坚记面店买完炸酱牛腩捞伊面来的困难。
因此今天的灾厄少女才会偶尔给敌人施加灾厄、偶尔直接莽上去。
然后可能因为分身打机比较专注,所以今天的灾厄少女,也比任索控制的灾厄少女强一点点。
至于无上至尊和灾厄少女不说话,那自然是正常的——任索根本没给分身下达这种指令。