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這就跟捏泥人差不多,最開始和稀泥跟捏出一個大致的人形都不難,真正難的是將泥人捏的惟妙惟肖。
現在張森就已經和好了稀泥,並且捏出大致的形狀,但該怎麼將這泥人變得精緻美觀,卻一下子把他給難倒了。
他很清楚自己面臨的問題,歸根到底這是他第二次開發法術,而且這一次跟上一次完全不同,上一次開發中轉站之術,他還有着世界封鎖術這樣的成品可以參考,而這次霧鯨之角的開發,完全是獨自摸索前行,參照物僅僅是東方男的特殊能力。
這難度有多高?
打個比方。
開發中轉站之術就像是汽車製造,有了第一輛汽車作爲參考,後面才能夠製作出五花八門的汽車,甚至出來跑車。
而霧鯨之角的開發,那就等於是製造第一輛汽車,因爲前面沒有可以參考的參照物,所以只能自己摸索着前行。
就如同一個是要你想象紅色是什麼樣的顏色,一個是要你憑空想象一種從未見過的顏色是什麼樣的顏色。
這兩者的難度,根本不是一個檔次。
張森知道繼續鑽下去也不會出來答案,反而可能會鑽進牛角尖裏,乾脆又從次元保險箱取出智慧之神的神格,考慮該怎麼弄這神格。