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最後的排名,也是按照積分制來排名,而不是強烈依靠運氣的“誰活到最後誰喫雞”的規則。
對於這個規則,參賽者們表示一致贊同——否則要是哪個傢伙往洞裏一鑽,等大亂戰接近尾聲纔出來撿便宜,那不是噁心死大家了嗎?
阿斯克提着長劍,剛走到一個山坡上,就看見山坡下方有兩個參賽者在交談。
“聽着,據說殺戮數超過10,就會有專門的斯巴達人對你進行狙殺。”
“狙殺時間爲1分鐘,只要能撐過這1分鐘,斯巴達人就會撤退,然後你的殺戮數再到20纔會有下一輪狙殺。”
“咱們先把殺戮數提到9,然後找一個適合防守或逃跑的地方轉悠,直到遇到敵人,把殺戮數提到了10,然後立刻準備專心應付狙殺。”
“誒?我想到了一個好點子。”另一個人說道,“如果你的殺戮數到了10,而我沒有到,那麼斯巴達人按規則只會攻擊你,不會攻擊我?那我豈不是就可以幫你砍斯巴達人了。”
“斯巴達人不會主動對殺戮值不達標的人出手。”山丘上傳來一個聲音,兩名參賽者抬頭望去,就看見阿斯克單手按劍,居高臨下地看着他們。
“但是如果受到攻擊,那麼當然就可以出手了。”他這樣說道。