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【由於擊中部位,發力程度,戰鬥技巧等額外因素影響,攻防傷害換算公式並不固定,一切以戰時情況爲基準!】
【戰鬥,非是單純的數據比拼,戰爭樂園中的戰鬥與正常戰鬥無異,請輪迴者謹慎對待每一場戰鬥!】
王維默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。
這並非是徹徹底底的數據化,征戰樂園也並沒有將自己變成了一個徹底的遊戲人物,戰鬥時該怎麼打還怎麼打,基礎屬性所代表的數據,僅僅是力量強弱的參考而已。
雖然基礎屬性很重要,但決定戰鬥勝負的,從來不是數值的高低——雖然王維沒跟別人打鬥過,但也知道體格強弱只是打鬥的一部分,影響打鬥結果的因素還有很多很多。
瞭解完警告文之後,王維又將注意力轉移到了戰紋的另一個功能上。
戰紋儲物空間……
隨着王維意念一動,左手處的戰紋竟然出現了一片虛無空間。
虛無空間約有1立方米大小,其中擺放着三樣散發着灰光的物品。
一把帶着豁口的戰刀,一件破舊的半身甲,以及一面圓盾。