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“不足之處,第一是遊戲比較枯燥單調,很大一部分玩家反應遊戲只有簡單的飼養功能,沒有吸引力,只能作爲一款手機管理軟件使用。第二是動物單調,很多想要飼養個性寵物。第三就是玩家交互功能太弱。”
“江總,一款遊戲,尤其是休閒遊戲,我覺得從四個方面吸引人,美術,有趣的機制、故事和社區建設,咱們這款遊戲,最大的亮點就是超強的美術畫面,在所有手機遊戲中,咱們的畫質絕對是站在金字塔最頂端的。”
“有趣的機制,就是飼養和交互式體驗,以及手機智能管理功能,在這一點上咱們做的也還算可以。”
“但是在故事性和社區建設上,咱們的遊戲存在巨大不足,這是接下來需要加強的,只有讓遊戲更有趣,玩家交流也好,攀比也好,形成互動才能吸引到更多人。”
聽了這個建議,江浩覺得非常正確,點頭說道:“羅永你的提議非常不錯,這方面確實需要加強,這樣,你讓策劃組的人進行故事策劃,不用太複雜,但儘量做到簡單有趣耐玩性強。”
江浩這個要求可不低,這相當於完全弄出一個故事模式出來,好玩又有趣的故事哪有那麼簡單。
不過要求總要高一點,萬一找到了呢。
“我會讓他們去做。”羅永點頭說道。
江浩繼續說道:“至於新寵物的問題,我已經想到了,正進行製作中,第一批有大熊貓、土撥鼠、平頭哥、羊駝、驢子、老虎、獅子、刺蝟、小香豬、貂、鸚鵡、荷蘭豬、金絲猴、孔雀、穿山甲、蜥蜴、變色龍。”