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當然,這麼做也有不好的一面,有時候風格變化太大可能並不容易接受,就比如樂高副本,我選擇了接近樂高大電影的風格,發現評論其實就挺兩極分化。同樣,還有黑帆,黑帆的話問題更嚴重一些,直接從之前快節奏的短副本變成慢節奏的羣像戲,這種不適應感可能會更強烈。
我還記得當時批評的聲音有很多,甚至有非常激烈的,一度讓我挺鬱悶的,畢竟作爲創作者很努力的寫了東西,但是之後不被接受,委屈肯定是有的。
而且之後我還犯了很多別的錯誤,花費了過多篇幅去鋪陳伏筆,導致一部分讀者不滿,在催促之下就慌慌張張去壓縮後面的內容,又導致前面的伏筆只能扔掉,倉促結尾,更坐實了前半部分的無聊(好在之後又重新了後半部分,算是挽回了一些錯誤)。
我其實挺喜歡章節說的功能的,對於讀者來說,章節說讓你在閱讀的時候有種陪伴感,就像b站的彈幕一樣,也提升了一部分讀者的正版閱讀體驗。而作爲作者我自己平時也會看不少章節說,因爲可以在第一時間得到反饋。
但是也必須承認,章節說的出現的確也增加了作者的創作壓力,因爲如果對哪段不滿,讀者現在就可以直接在章節說裏去吐槽,寫黑帆那段時間我甚至都不太敢看章節說。
不過現在回過頭來再看,無論黑帆也好,還是樂高也好還有其他的那些副本都讓我學到了很多東西。
連載本身不只是一個創作的過程,同時也是一個不斷學習的過程,只有不斷反思哪裏沒做好,纔有可能在接下來去改進和成長。
所以黑帆之後我就選擇了阿波羅計劃訓練營這個比較硬核的副本來挑戰自己,這個副本的資料量也是最大的,同時我還吸取了黑帆的一部分教訓,把狼人殺的懸疑元素融入進去,儘量讓節奏緊張起來,兼顧真實和有趣,之後的反響感覺還不錯。