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[注:進度並非固定,若萌芽組織擴張發展,進度也會隨之降低,該任務隨時可以終止,選擇任務完結時,進度低於20%等於失敗,高於20%纔算任務完成,獎勵取決於最終進度。]
一般來說,B級以上的任務便涉及到當前星球的勢力變遷,1.0版本海藍星的主要事件就是六國與萌芽組織的衝突,玩家也被分爲不同陣營。
根據韓蕭的記憶,當時選擇加入萌芽組織的玩家似乎還真不少,爲萌芽組織的發展提供了巨大的助力,如果他想要獲得高獎勵,就會與未來選擇萌芽組織的玩家爲敵。
這個任務的要求是韓蕭直接或間接對萌芽組織的破壞,原本的時空中,萌芽組織雖然沒輸也沒贏,但的確損失慘重,他意識到這個任務有潛在的競爭者,那就是其他與萌芽組織爲敵的勢力,這些勢力對萌芽的打擊自然不會算到他的任務進度裏。
百分之二十的破壞啊,豈不是要他一個人的輸出就讓萌芽傷筋動骨!除了坑人沒別的形容詞。
雖然這任務是個大坑,韓蕭卻毫不猶豫接受,他與萌芽組織你死我活,沒理由拒絕。
“看來這就是我暫時的主線任務。”
萌芽組織是海藍星1.0時代的主線大事件,韓蕭成長起來之前都會待在海藍星,所以陣營之爭無法避免。
《星海》新建人物時,系統會詢問玩家的傾向性,比如喜歡什麼樣的世界,喜歡什麼職業,通過問卷的結果,系統將新玩家分派到不同風格的隨機新手星球。星海世界有着各種各樣風格的文明,玩家總能以他們所喜歡的世界作爲起點,古代、魔法、都市、科幻……每個星球都一條或幾條主線事件。