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自己竟然忘了這茬!
韓蕭隱約記得前世是有一個兩天的內測活動,遊戲時間與現實時間的比例是6:1,即等於遊戲內十二天。
《星海》由最新一代光腦構築管理,完全捨棄人工,內測只是測試運行,所以時間很短暫,而且名額有限,總共只有三萬名額,基本都被大公會和職業俱樂部包攬,剩下的名額在幾百萬申請者中搖號,韓蕭當年歐氣枯竭,並沒有脫穎而出。
根據他的記憶,內測發生在公測的一個星期前,換算到遊戲時間,應該只有一個多月纔對,自己的公測倒計時卻還有一百三十多天!
韓蕭浮現一個之前沒注意到的猜想:
“難道在玩家沒出現的時候,現實時間與遊戲時間是毫無聯繫的?是了,應該就是這樣,每次版本更新,現實只不過兩三天的時間,但星海世界的時間跨度卻是以年計算的!”
這無疑是一個好消息,每次版本更新,他都比玩家多出額外的發展時間,但貌似……他要開始擔心壽命問題了,韓蕭摸了摸下巴,手感刺刺的,長出了胡茬,他來到星海已經半年多了。
韓蕭突然想起當年一個最受爭議的版本——【天選一族】,這是玩家們一致推舉最無頭無腦的版本,與其他版本的災難、大事件不同,這個版本一片和諧,沒有主題,完全和版本名不搭,彷彿只是讓玩家隨意探索,讓人一頭霧水。
[NPC模板功能解鎖!]