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「自有技能:初級藏劍戰法(+)、初級內景戰法(+)、冰血體質(未激活)」
「永恆技能:死而替生,中級八稻流咬戰法(+)」
「挑戰(可刷新):浪費他人10000小時時間,難度☆☆。
獎勵:3點可用點數,和1次零基礎永恆技能升級機會(可將任意已知系統理論的能力升級爲初級技能)。」
怎麼說呢,最大的好處當然是樂語沒死,他的靈魂從已死的千羽流體內,轉移到陰音隱體內。
而‘死亡次數’和‘可用點數’的變化,也證明了這的確跟樂語的死亡掛鉤,但還是無法證明樂語是否每死1次就會多1點可用點數——是不是要渡劫後死亡纔有?還是完成挑戰後死亡纔有?
這些信息都要樂語多死幾次才能知道。
在‘劫’那裏也出現了新信息,之前樂語完成千羽流的劫之後,劫更新出‘已完成’三個字就沒有其他變化,但在樂語轉移身體後,系統面板卻提示他可以獲取新劫。
毫無疑問,這個新劫就是陰音隱的劫,但從中卻折現出系統的一個小設定:同時存在的劫只有一個,但樂語可以決定自己要進行哪個劫。