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“我準備研究發行一款新的戰牌遊戲:《無雙殺》。”明水雲沒有停下來,接着在黑板上寫道:“跟目前只能雙人對局的戰法牌不一樣,《無雙殺》將支持五人至八人同時遊戲,這個遊戲分爲四個陣營:君主、忠臣、梟雄、反賊。”
“遊戲開始時,所有人身份未知,君主想要獲得勝利,就要殺掉反賊與梟雄;忠臣想要獲得勝利,就是要保證君主存活;反賊想要獲得勝利,就要擊敗君主;梟雄想要獲得勝利,就要先剷除反賊與忠臣,最後擊敗君主,獲得最後的勝利。”
當明水雲寫出四個陣營的勝利條件後,教室裏所有人都忍不住在心裏推演起來,他們越想就越覺得這個戰牌遊戲很有意思,而且還有種暗喻諷刺現實的味道,可謂是文藝兩開花……
“除了君主、忠臣、梟雄、反賊外,這個戰牌遊戲更大的賣點是:國士。國士,即輝耀歷史上羣星璀璨的名臣、猛將、能吏、明君。每一位參與者,都會抽取一張國士牌和一張身份牌,身份牌代表自己的陣營,而國士牌,則代表自己暫時扮演這位國士,比如說……”
“高祖。”
當明水雲提及這個人,整個教室氛圍都微微變化。倒不是說皇院的愛國教育做得有多好,而是皇院學生都在歷史課瞭解過,兩千年前的人類到底處於一個怎樣的環境。有些人會隨着歷史而黯淡磨滅,但有些人卻會隨着時間而越加明亮——帶領人類殺出一個太平盛世的輝耀高祖,正是後者。
“天不生高祖,萬古如長夜。”明水雲說道:“高祖之於衆生,如同破開黑夜的第一縷曙光。因此,我準備將高祖的第一個能力命名爲「破曉」。”
“每一張國士牌,都會自帶對應他們歷史形象的能力,譬如高祖,太宗,烈宗,又譬如神將龍輓歌,萬歸流,白愁,又譬如名臣泥銷骨,文斬道,溫言,又譬如傳奇刺客燎原行烈,曾經與烈宗爭奪天下的白骨王司文鍾,禍亂宮廷控制朝野的妖后相玉……”
“他們該有怎樣的能力?他們該在無雙殺裏發揮出怎樣的效果?我們能否通過無雙殺重演歷史上的經典場面?”