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在《大武仙》中,武学功法通常是根据使用次数来提升熟练度的。
修炼招式可以在练武场打桩,修炼内功可以闭关打坐,修炼轻功可以满世界乱跑。
唯独心法比较特殊。
在游戏设定中,招式内功之类武学功法每每提升等级的时候会奖励修为点,心法的提升靠的就是修为点。
而王远并没有修为点,心法熟练度却提升了57点这就有点让人摸不到头脑了,莫非……
看到这心法的熟练度,王远突然想到了什么似的,连忙打开了战斗日志。
果不其然,自己这心法熟练度是特么靠挨揍提升的……每承受一点伤害值,都能提升一点熟练度。
“尼玛……”
搞明白这心法是怎么一回事后,王远心中那个崩溃啊。
别人点心法,只要勤练武功就行了,自己修炼功法必须得贱兮兮凑上去挨人毒打……这到底是怎样的心理才能设计出这么一个具有变态倾向的心法,玩游戏玩到有受虐倾向,这也够哲学的。