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每項屬性本質上都是提升體質,在開發人體潛能,不過側重點不同,產生的主要效果有所區別。
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;行動力主要是提升身手,反應力主要提升槍法,生命力主要提升抗擊打能力,氣力值和靈感值則是催動某些“超能力”的必要屬性。
不過,需要完成系統的成就目標,才能解鎖超能力。
第一階段的成就目標,就是成爲一個轄區探長。不管大轄區還是小轄區,只要成爲探長,就能解鎖一項神祕超能力。
當然,每項屬性在增加後,除了直接提升效果,還有一些附帶效果。比如提升行動力,也能讓宿主在開槍時的敏捷,移動速度加快。提升反應力,也能讓宿主在打鬥時的反應和閃躲變強。系統設置的非常完善,不會把宿主的身體開發成一個怪人。
莊世楷的咬牙一拼,可不是用六發子彈和幾十名槍手火拼。由於他親自槍殺了伍世豪,現在義羣的槍手全部對他集火,火拼只有死路一條。
於是他在關鍵時刻果斷衝向面前的窗戶,縱身一躍,“砰”的一下撞破窗戶,飛身跳下酒樓。
“撲街!他在幹什麼!”雷洛嘴裏叼着雪茄,連忙用手摘下,瞪大眼睛看着幕驚險動作。