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陳穩則是立刻E到塔後,脫離塔的仇恨,這波就是騙出猴子隱身的。
猴子的W技能真假猴王,一級冷卻時間高達十八秒,陳穩早就已經背熟了絕大部分的技能CD和說明,在猴子用出技能的時候,立刻交E,用自己的旋風斬CD來記憶猴子的。
蠻王E是十三秒,暴擊小兵減一秒,不暴擊的話,E轉好後,五秒內把猴子殺了就可以了。
陳穩再斷一波兵,先殺遠程,無視近戰,因爲近戰的攻擊力低,無法造成什麼影響。
處理好兵線後,就直奔塔下的可憐猴子。
此時,幾乎全場的目光都在上路和自己之間反覆橫切,因爲他們實在想不明白,爲什麼一個猴子可以這麼慘。
直到陳穩的蠻王開砍,又是熟悉的S卡暴擊,暴擊起手,直接掛點燃,猴子一扭頭的瞬間就被蠻王的蔑視叫雞給減速,接着又是三刀,防禦塔的傷害跟假的一樣,對蠻王的輸出遠遠比不上蠻子的暴擊。
這是自然的,S5的防禦塔,攻擊力一百三十七,雖然自帶破甲弓效果和傷害加深,但是就算是一級英雄,滿血都可以扛四下才死,別說現在高等級的蠻王了,猴子都扛不住蠻王四刀!
看過今年MSI的都知道,上單英雄換線,前面兩分鐘都是零刀,因爲要在塔下掛機,兵線進塔,打野配合下路一包,三個兩級英雄輪流扛下塔,一級的上單基本就死的不能再死了。