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在你失敗也賺的時候,就應該果斷的一打多。
比如下路帶線,跟對面打一下,隊友可以大龍。
在高地打之前,把兵線清了,對方把你殺了,也無法推自己高地水晶。
這種時候,不打不是浪費亞索的戰鬥力嗎?
現在的領先可不持久,越後期差距只會越小。
武器再次EQ上來把亞索暈住,錘石盲僧過來跟傷害。
然而,陳穩就靠着死亡遊戲,加一把吸血鬼節杖,加百分百的暴擊,一打三雖然殘血,但是就是不死。
再次電刀觸發,殘血砍死武器。
又回一口,再打盲僧,陳穩的輸出對象,永遠是選擇威脅從大到小。