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全屬性(根據玩家的等級提升而提升)
無視怪物等級+100,攻擊時自帶魔力湮滅效果,對4100碼範圍造成空間崩壞效果,擊時有50的幾率造成3倍傷害,有20的幾率造成5倍傷害,對六階以下造成300的傷害,自帶破壞魔法元素穩定效果。
持有此劍,力量屬性提升240,敏捷提升210,智力提升180,耐力提升60,攻擊速度提升200,所有劍技效果最多提升兩級(最高六階巔峯),所有攻擊最多提升兩級(最高六階巔峯),魔力效果提升150。
附帶被動技能世界之力,讓持有者生命層次得到提升。
附帶技能一,斬空(六階),自身力量屬性提升1500,威力效果提升一階(最高達到六階巔峯),攻擊範圍提升到五千碼,最多可攻擊六次,冷卻時間30秒。
附帶技能二,黃金之魂(六階),靈魂提升一階,世界權限提升一級(最多提升到三級),所有精神消耗減少90,持續時間爲兩分鐘,冷卻時間一個小時。
附帶技能三,破界之光(六階),消耗玩家十分之一的精神狀態和魔力加持劍刃,讓劍刃附帶一次破界之力,強行讓威力提升一階一級(最高達到六階巔峯),冷卻時間半個小時。
光明古神創造之物,擁有切割萬物之力,粉碎萬物的穩定之力。
此時的兩界之光稱爲神器都不爲過,甚至看着兩界之光的屬性,石峯才真正明白了,爲什麼持有傳說級武器的人,能越階而戰,哪怕五階職業對戰六階職業。
“真要是有三階職業的玩家裝備上兩界之光,恐怕都可以吊打四階職業了。”