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這裏的NPC有自己的思想,有自己的故事,有自己的喜怒哀樂,有自己的文化傳承,而被玩家殺死之後的NPC就真的死去了,再也無法復活,他們的家人,他們的朋友都會找兇手進行無休止的復仇。
這裏NPC的行事方式完全就是一個真實的世界。
所以沙雕玩家們原本肆無忌憚的行事方式伴隨着對世界的深入瞭解之後悄然發生了改變,開始真正融入進這個瑰麗宏偉的世界。
當然,還有一個很重要的原因就是原住民太強大了,他們根本抵抗不過,那些叫囂着要讓NPC看看玩家力量的沙雕沒多久就被毒打成爲了1級。
後面越來越多玩家認識到,既然打不過也反抗不了,那就乾脆加入他們。
大家都是自己淫,你們總不能還下黑手了吧?
然後玩家不要臉的勁頭又讓原住民們刷新了三觀,什麼跪地抱大腿認錯,表演自殺給他們泄憤,耍賤賣萌無所不用其極。
雖然方式沙雕了一些,但是玩家主動融入後,原本抱有極大敵意的NPC也開始放下成見不再像之前那樣敵視他們了。
這樣讓玩家贏得了重新開始做任務的機會。
“尊敬的長者,請問您是否需要我的幫助?我看您身上的揹簍這麼重,我幫您背過去吧……”