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無數法師會首選小火球術作爲自己成爲正式法師的第一個法術,漫長的時間中早已經有不知道多少實力強大的法師打磨過這個法術了。
李德對此已經做好了心裏準備,改良這個法術不太可能像法師之手那麼順利。
但是作爲一個實幹派,他沒有過多猶豫,直接開始行動。
憑藉着超強的魔法親和力,把需要輸入8點魔力才能激活的小火球術魔法模型慢慢降低到了7點,然後是6點、5點,4點,直到最後再也無法降低的3點。
法師之手改進之前,他能操控的極致是兩點魔力可以讓法師之手的魔法模型運轉。
小火球術比法師之手足足多出了20個魔法節點,壓縮到3點魔力已經達到了極致,再減少幾乎已經不太可能了。
幾次實驗之後李德察覺到3點魔力已經是小火球術魔法模型的臨界值,他果斷放棄了繼續壓縮魔力的計劃。
對於一個50個魔力節點的法術來說,能用3點魔力就能讓法術模型運轉就已經極度不可思議了,如果真的能像法師之手那樣用兩點魔力激活,那他一定是等級突破了。
但3點魔力也能接受,至少3點魔力崩潰後的反噬對他影響不大。
下一步。