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即便是面對兩人聯手圍攻的局面,夜未明也沒有絲毫懼意,龍泉寶劍出鞘,隨手一撩剛好迎上左側和尚的長棍。
只聽“當!”的一聲脆響,少林和尚內力略遜於夜未明,被震得向後踉蹌半步,而夜未明則是藉着兵器碰撞的反震之力,一瞬間將劍速提升到了極致,反手掃向那名用拳少林玩家的手腕,用的正是越女劍法中的一招“隨風拂柳”。
用拳的少林玩家顯然沒想到夜未明的攻擊竟然來得如此之快,想要閃避已來不及,手臂上立刻被切割出一道深可見骨的傷口,整個人更是不由自主的收拳後退出一小步。
這也是《俠義永恆》裏一個比較人性化的設定,爲了保護玩家,遊戲中的痛感被調節到了一個幾乎微不可察的地步,但受到攻擊時身體的自然反應卻是無法避免。否則每個玩家都跟開了霸體似得頂着傷害互砍,那也太不武俠了。
當然,你如果想要開霸體也不是不可以。
只要把痛覺調整到100%,能頂着與真實受傷無二的疼痛莽起來,就連繫統也要佩服你是條漢子。
眼前這個少林玩家明顯並不是那樣的鐵血真漢子,在幾乎爲零的痛覺之下,身體遵循本能反應後退,同時右手進入脫力狀態,暫時用不出任何的招式。
這時用棍的少林弟子已經調整好了狀態,手中長棍改刺爲挑,一棍轟向夜未明的心口。
夜未明見狀則是不緊不慢的回劍一壓,剛好壓在對方的棍身之上,在撥偏了對方攻擊的同時,順勢向前一推,用了一招“順水推舟”,沿着對方棍身削向他持棍的雙手。