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反而,如果说杀掉其余的竞争、敌对种族或者文明的“玩家”,却是几乎定然能够获得“功勋”。
很显然,这一条信息本身就已经实锤了,传承之地确实拥有其余的文明与种族“玩家”的存在!
而且,与人类是属于竞争,甚至于敌对!
至于功勋的用途,则是比较多样性。
比如说,能够按照一定比例转化成“经验值”用于修炼,也能够在一定情况下充当“货币”用于交易。
还能够凭借功勋,向着本文明在传承之地中出现的“异人”拜师学艺,或者求助……
甚至于,身上拥有足够多功勋的人,在死亡之后再次地“登陆”,重生之时都会获得“优待”。
“这……感觉有一点类似于神话世界之中‘功德之力’?功勋,不会就是以此为基础的吧……”
姬夜的心中暗暗地猜测。