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屋內的風越來越猛,任務欄中的剩餘人數在逐漸縮減,從50人直接掉到了40人。房間內四人分居兩地,隨着進攻加快,他們範圍控制技能越來越喫力。召喚師的意見頓時成了團隊的首要考慮目標,只是堵口,這意思是把這垃圾東西堵在牀板塌口出不來嗎?!
清風懂了:“這個好啊!把它堵死不就出不來嗎!”
“堵?怎麼堵?”紅果果看到了希望,又覺得這個操作有點天方夜譚:“我們的位置太難了,而且失明狀態看不到技能特效,我們沒辦法判斷隊友的技能結束時間啊。”
靠一個人的技能來連控肯定不夠,看不見的情況下無法看到技能特效,也無法看到技能效果作用在敵方怪物身上的時間,說到底他們到現在都是一通盲打。
宿莫自然是考慮過這個原因。
召喚師手裏控制多,但能起限制作用的強控技能很少,像他手裏孤狼的眩暈,熊的嘲諷,靈狐的魅惑催眠都是指向性強控技能,現在完全用不了。目前他手裏能用的只有混亂跟緩速,可這兩樣畢竟是軟控,只能過渡技能來放慢攻擊,爭取時間避開技能或者反擊,卻不能完全把怪定在原地。
所以想要把怪物堵在裏面,他的技能只能作爲過渡,主要辦法是依靠其他人技能循環。
“陣法師有三個範圍強控,眩暈、定身、恐懼,眩暈3秒,定身4秒,恐懼3秒,除定身15秒,兩個的CD都是12秒。”宿莫邊躲着技能,邊繼續道:“治療師的迷夢花有羣體催眠的效果,催眠4秒,CD10秒。物理劍士有眩暈、擊退,CD也是12秒前後。”
“行止10秒,紅果果4秒,清風8秒,連控22秒,技能CD完全能跟上。”
鬱臻聞言計算了下所有CD時間,確實如同momo所說能完全銜接,道:“但這個技能循環太緊迫,容錯率低。”