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這麼容易滿足的嗎?
季黎摸了摸下巴,覺得這一點很好滿足。
季黎要製作的全息遊戲,就是《博物館》多人在線競技遊戲。
《博物館》多人在線競技遊戲即玩家幾人組隊,選擇一個角色,喫兵推塔打水晶,把對方殺光或者把水晶打掉就算贏。
這些可玩角色,自然都是《博物館》裏的器靈。
遊戲背景設置很簡單。有維護歷史的器靈,也有選擇毀滅歷史的器靈。爲了自己心中的正義,器靈們組成相互廝殺的一隊,把對方送出這個歷史夾縫。
至於博物館主?哦,這個世界觀中沒有博物館主。他們都是野生的器靈。
如果把《博物館》回合制遊戲做成全息版本的話,那要不要乾脆把多人競技對戰直接做成手遊中的一個功能?又省事,還能挑動玩家的情懷?
季黎和柏修晏商量,柏修晏卻反對這個做法。
“遊戲的玩法最好單一一些。玩家都很奇葩,如果有哪個遊戲功能或者遊戲玩法他用不到,就會鬧騰,認爲自己虧了一個億。所以差距太大的玩法最好拆分。”柏修晏道,“你說的那個回合制遊戲做成虛擬遊戲的可以換一下。”