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目前全息遊戲市場上還沒有製作了非常牛逼的模型和場景就只給玩家互相打打殺殺的遊戲。
非全息端口有,最傳統的格鬥遊戲便是這種。可全息遊戲還這麼做,是喫多了撐着嗎?這有什麼意思?
有這樣的技術力和美術力,你不做一個大型網遊,你做個連劇情都沒有的遊戲幹什麼?
“玩家需要沉浸式體驗劇情的遊戲,也需要不動腦子不管劇情只是好玩的遊戲。”季黎接受白鷹國遊戲媒體的虛擬採訪時,賤兮兮道,“《闖關吧!人類!》不就是這樣?我已經說過了,我已經說膩了。”
柏修晏道:“不要怪他們。白鷹國玩不到我們的遊戲,他們不知道《闖關吧!人類!》有多暢銷。”
採訪的記者:“……”
觀看採訪的白鷹國玩家:“……”
是的,我們玩不到。就算是翻牆,但不是所有人都會用加速。《闖關吧!人類!》全程聯網,對網速要求很多,他們卡卡頓頓,完全沒有遊戲體驗。
那麼,這是誰的錯呢?
首先排除天問科技。天問科技就是一個做遊戲的,它能有什麼錯?