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現代風格的遊戲,從廣義上來說,從近現代到末世題材都能算在其中。
東煌現在爲了“靈境計劃”,遊戲題材放的比較開,可以加入一些現實題材。
當然,限制肯定也有,需要戴着鐐銬跳舞。
對季晨夕而言,這些鐐銬本就是他不喜歡的內容,所以他可以自由發揮。
外國遊戲行業發達,有許多現代題材。但或許是因爲大家的價值觀不同,東煌人在玩這些現實題材的時候,總覺得心裏膈應。
比如末世廢土世界,爲什麼大家不去種田要去撿垃圾打獵?爲什麼大家不努力工作還要保持八小時工作制?爲什麼有個小女孩的血清能解毒就一定是經典二選一,而不是大家羣策羣力在不危害小女孩健康的前提下合理合法的做實驗,把疫苗搞出來?
現實犯罪都市,爲什麼什麼問題都要讓超級英雄解決,警察們總是姍姍來遲?爲什麼超級英雄做了那麼多好事,政府爲什麼不頒發見義勇爲,還要斥責對方破壞設施?爲什麼他們不打外星人,反而要忌憚打外星人的超級英雄?
遇到任何問題難道不是高築牆,廣積糧,然後爆兵一波推嗎?難道不是人人都要獻出自己的一點愛,而不是等着別人來拯救嗎?
你我有手有腳,遊戲中許多悲慘的困境只需要好好工作就能解決,可他們寧願餓死都不工作。
這時候,東煌玩家們只能帶着問號臉,感嘆一句這大概就是自由的靈魂吧。