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誠然,現在外國全息遊戲設計仍舊領先於東煌,只有天問三神能勉強與其抗衡。
他們引領了潮流,他們制定了標準,他們規定了如今全息世界的框架。後來者難免按照他們的道路去走。
可虛擬世界並非現實世界,他是精神文化文明。
東煌文化作爲從未間斷過的古文明,和當今世界所有文明文化都截然不同。若是全面接受對方的思想,認爲對方的世界就是自己的世界,無異於毀壞自身文化,融入其他人的文化中。
東煌的遊戲設計師們想要奮起,不是學習,而是開闢新的道路。
玩法可以借鑑學習,天下游戲的玩法是一家。但遊戲承載的思想,哪怕披上其他文明的膚色和背景,講述的也是東煌人的故事。
比如季晨夕的《特種兵》。
當我們東煌人拿起遊戲編輯器這項武器,開始向世界人民輸出我們東煌人的價值觀的時候,纔是遊戲製作真正變成遊戲設計的時候。
我們是遊戲設計師,是藝術家,更是戰士。
東煌的藝術從來不是脫離人民羣衆的存在,這也是東煌藝術與外國藝術格格不入的地方。