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《東煌傳說》爲了讓更多的人蔘加比賽,增加了手遊和PC遊戲。
打牌嘛,就算沒有特效也是能打的,數據都能共通。
《東煌傳說》賽區不再以大區劃分,而是以國別劃分。只要玩家超過多少數目的國家,都能舉辦《東煌傳說》大賽,決出國家冠軍。每個國家前三名可以進入最後的世界冠角逐。
國家冠軍不限制國籍,也就是說,強大的選手爲了避開本國修羅場,可以去其他國家爭取名額。選手在一個賽段只能報名一次,不能轉賽區。
“來吧!全民狂歡時刻到來!我們的卡牌戰鬥時刻!”
《博物戰爭》的熱血還未冷卻,《東煌傳說》接踵而至,全民都能參加的狂歡比賽更加瘋狂。
連小學生都加入了戰鬥。
只是考運氣和計算,那麼小學生也是有可能贏的吧?
小學生世界冠軍聽上去多棒!
看到了《博物戰爭》的盛況之後,《東煌傳說》世界大賽的舉辦,讓各國積極引進《東煌傳說》遊戲。