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遊戲嘛……有玩家,當然也要有NPC。
楊秋從大沼澤里弄回來的屍骸,大部分是徹底白骨化的骷髏,但也有十來具因爲埋的地方比較特殊的關係沒有爛透,變成了蠟化殭屍。
這種沒爛透的殭屍吧……楊秋覺得要是拿給玩家當“遊戲角色”用,估計不得行。看上去比較順眼的白骨架子都夠挑戰玩家神經的了,真讓選殭屍當人物,玩家很可能在“創建角色”界面就會棄遊。
索性,就全拿來做NPC了。
亡靈生物智商極低,遲鈍呆板、做啥啥不行,按固定的流程觸發重複性反應還是可以做到的,比如看見光溜溜的白骨架子就發出套路化的聲音招攬(亡靈只會按命令發出固定音節,其實根本不知道自己在說啥),比如按照玩家人數一板一眼地發佈任務……這比讓亡靈生物去打掃衛生啥的簡單太多了。
現在看着這三玩家的反應,楊秋就覺得自己的選擇很正確……說白了,再硬核的遊戲玩家也仍然是玩家,就像最狂熱的CS愛好者也不會跑非洲去當傭兵過戰爭癮一樣。
“我靠,我錯了,玩家角色不是最寫實,NPC才最寫實,可就是……”骷髏二號咆哮着道,“——有沒有必要寫實到這個程度啊!能給不擅長恐怖類型的玩家一點活路嗎!”
給我喫藥也很崩潰,語無倫次喃喃自語:“我也錯了,我覺得我是葉公好龍,幽暗城挺好的,幽暗城的胖子也挺好的……卡通化纔是最棒棒的,追求真實畫風的都特嘛是邪道……”
咆哮歸咆哮,崩潰歸崩潰,這倆倒是身體很老實地……硬着頭皮上前,學着秦冠的樣子跟這個殭屍NPC交互。
“你們都願意嗎,太好了。”殭屍NPC得到玩家回應,便按照設定好的反應,慢吞吞起身,進入小木屋,從屋內拿了三份清潔工具出來。