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“《異界》遊戲將於十月五日上午八點進行開放內測。”
“同步更新補丁1.02版”
“一:開放轉職系統。凡等級升到一級的玩家,將可選擇生活職業或戰鬥職業轉職。”
“1:可選生活職業或戰鬥職業視已開放的,具有相關指導功能的高級NPC而定。”
“2:可選生活職業或戰鬥職業具有唯一性,選擇職業後不可更換,請玩家謹慎決定轉職路徑。”
“二:開放《流放鎮》首批高級NPC合計二十名。”
“1:開放高級NPC個人聲望模式,玩家完成高級NPC發佈的任務將可獲得該NPC的聲望值。”
“2:玩家在與高級NPC交互時採取‘沉浸式扮演’、表現符合自身角色定位,將可獲得更多高級NPC個人聲望。”
“3:玩家在與高級NPC交互式時如扮演失敗,或激怒該NPC,將有可能被該NPC攻擊,後果包括且不限於陣亡。”
“4:高級NPC具有唯一性,如某位高級NPC不幸死亡,則該NPC聲望值清零。若該高級NPC屬於功能性NPC,則流放鎮誕生的所有玩家將永久失去該服務功能。”