愛喫辣雞粉提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“哈哈哈哈我買到的也是工作室的頭盔,當初300賣我現在找我500塊求回購?晚了呀,我都上過遊戲了呀!”
給外面的輿論嚇得風聲鶴唳、提心吊膽了好幾天的這幫玩家,這會兒立於不敗之地,不瘋狂嘲諷回去纔怪了……
當然,玩家們除了嘲諷“外人”,相互間的氣氛也沒和諧到哪去,相繼發帖把求購貼刷下去後,這幫蛋疼孩子就遊戲內的不公平問題掐上了。(以下部分內容來自書友“來個小段子”)
“y1s1,這遊戲好玩是好玩,但策劃是不是NC?整個隨機的潛質值系統還不讓人砍角色重選刷初始,咋想的啊,不怕玩家炎上麼?”
“不想玩就g,就憑這個擬真度的黑科技我可以當一年異衛兵。”
“我就不明白了,固定潛質值明明是對所有人都有好處的事,有些人就非要喫SHI?自己喫不夠還要讓別人也跟着喫?”
“也許策劃有他的考慮呢,這不是纔剛剛開放內測嗎,我覺得現在就下結論大可不必。而且我玩過這麼多年遊戲從沒聽說過這個製作組,我覺得大家還是對小作坊寬容一點。”
一幫人趁着下游戲喫飯的功夫正就潛質值固定不固定爭論個沒玩呢,一個ID叫歐鰉的玩家跳出來拉了把仇恨值:“只有我一個人覺得隨機潛質值有意思嗎?所有人都一樣哪裏體現得出異界?當然我的潛質值是滿的。狗頭保命。”
於是“歐鰉必死”、“海豹滾粗”、“狗頭保不住你的狗命了死吧歐鰉”之類的回覆刷了N多樓。
這時,有個ID叫“熵不增”的玩家發了段小論文:“比起討論潛質值固定是否公平,我倒是覺得我們應該首先考慮我們在遊戲中的操作到底是以什麼原理實現的問題。我朋友提到我們是戴着頭盔在玩遊戲、遊戲裏的角色操作應該是靠我們的腦波活動來完成,這個想法有些想當然,但我仔細考慮後,發現是能說得通的。證據是,在遊戲內高強度活動似乎會讓我們餓得更快。”