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有實體的亡靈(非玩家),以及無實體的魂魄、鬼魂、亡魂之類的能量體,統常被統稱爲“不死生物”。
無論是否擁有意識或智慧,不死生物基本上能擁有較爲“完整”的魂體或實體,且具有一定的、能干涉物質位面的影響力。
死靈,就不能稱爲不死生物了,更貼切的描述應爲:亡者留下的靈魂碎片。
例如新西利鎮(《看不見的鎮民》系列任務,490~496章)事件中那些被困於墓地的受害者魂魄,若非受古神意志干涉,那些虛弱的魂體老早化爲碎片消散,無法對物質位面產生任何干涉。
絕大部分普通人在死後是很難順利轉化爲不死生物的,只有極少數生前精神力極其強大且遭受過嚴重不公、怨念(執念)極強的特殊個體,才能在失去肉體軀殼保護後也能以魂體形態頑強地留存於世——例如曾經依附於嬰兒木雕上的馬裏恩夫人,又例如出生於摩西港的那位天才空間系施法者託比·班奈特,又或是生前便擁有魔鬼靈魂的卡爾·勞倫斯。
千年以來,絕大多數教會強化教權之下的犧牲品,無數出生便被溺斃的嬰兒、無數被“不潔者”教規打落地獄的平民,並不能像馬裏恩夫人那樣“幸運”——死亡並不能帶給他們復仇的力量,他們只能沉默地接受命運,沉默地死去,沉默地消散,沉默地長眠。
不公的命運能留給他們的……或許只有虛弱的靈魂被風吹散時,有那麼一兩塊承載着不甘、仇恨、不捨等執念化成的、極其弱小細微的靈魂碎片,於某處長眠。
以封印物爲陣眼,以半神之下最強的精神力構建的龐大魔法陣,以每運轉一秒便要消耗大量精神力的代價,將《死靈招魂曲》這個禁忌魔法增幅數百倍,召喚範圍以風暴聖地爲核心往四周飛速擴散、延展,幾乎覆蓋整個諾斯克聯邦疆域。
承載着某個無辜生命最後執念的細小靈魂碎片,“聽”到了那蘊含力量的招魂咒語,於這片大地上漸漸甦醒。
“瀆神者,死!”