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兮夜儘量用遊戲的說法來解釋這件事,事實上當然不是如此。
玩家在進入三級生命體前,身體基礎屬性會一直被基因壓制,直到覺醒天賦後會有一個質的提升,那個時候便是二級生命衝擊三級生命的契機,衝擊失敗則需要再積累一次,所以對聯邦很多幼小的家族子弟來說,衝擊三級時,是家族第二次評定他們是否有培養價值的時候。
普通血統從覺醒血脈開始,從二級到三級往往會要十多年的時間,優秀的血統,類似兮夜本身的雷霆一脈血統的子弟大概要五年,有些天才可以縮短這個時間,比如他的大堂哥雷恩就只花了半年,是頂尖的天才。
但這種天才在D球人中,似乎並不佔少數,眼前的狗蛋就已經是第十七個了。
當然……時間快慢是一個點,天賦覺醒後是什麼天賦又是一個點,但這個東西就比較玄學了,很多生命體覺醒的東西都不太一樣,這也成了他們個體差異的標準。
拿基地裏的泰坦總教官贊達來說,他的天賦就是心臟的供血強化,他在三級進化時,基因強化集中到了心臟位置,讓心臟有了比較明顯的進化,發動天賦時他能以極快的心跳頻率改變氣血強度,從而讓身體進入一個高爆發的狀態。
他自己稱之爲血爆技能,屬於主動類。
也有很多被動類,例如骨骼強化或者血液強化的,四肢、五感、這些都會存在個體差異的不同,理論上來說應該是天賦強化之後再選擇職業的,不過也有先選擇職業,潛默化體內基因進行天賦生成的說法,當時兮夜也是爲了讓玩家更快的擁有一定戰鬥力選擇了第二種方法。
以上的天賦強化屬於體質個體強化,屬於比較正常的系列,在大陸很常見,是否值得培養則是看它們強化的程度而言,而還有一些就比較不常見了。