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這個廢墟看起來像是個城市廢墟,他出生點應該是個大教堂或神殿之類地方的殘骸,應該處於城市靠中心處。
等周圍亡靈被殺得差不多,他也拿定了主意,控制着剩下的九十八個槍兵往南邊殘垣斷壁稍少的一方走去,那邊亡靈氣息格外的濃郁。
按照一般遊戲套路,像他這種出生點一般會有小Boss之類存在,同時按照遺蹟內規則,他猜測這城內不但有Boss,還有可能會有一個怪物巢穴,就是不知道是骷髏還是殭屍。
這怪物巢穴即能源源不斷的誕生怪物,如果摧毀有可能出現類似兵營的巢穴之心,可以放在召喚核心的兵種巢穴槽位內,可以源源不斷的凝聚骷髏兵種供英雄們召募。
尋找亡靈巢穴與Boss很簡單,感覺哪裏死亡氣息越濃哪裏就是。
這遠古城市廢墟內到處都是亡靈,走幾步就會被亡靈發現,一路幾乎是打過去。
幸好戰略屬性挺高,加成後這些槍兵攻伐能力達到了二級兵種級別,打骷髏與行動緩慢的殭屍幾乎是碾壓,一路輕鬆往前推進,不斷積累經驗。
雖然很少,全都是0.1或0.2的少得可憐,但積少成多嘛。
值得一提的是,林霄本人這個化身進入萬象遺蹟後本地數據化,按照化身攜帶的神力與真身擁有的神性被轉化爲英雄模板,實力轉化爲六級超凡,神力轉化爲100點英雄法力。