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潘龍上輩子生活在一個科技發達、生活富足的世界。那時候,他除了工作和家務之外,最大的消遣就是玩遊戲。甚至於,他工作之後,專門攢了好幾個月的工資,買了一套臥式VR遊戲外設。
躺在VR設備裏面,能夠足不出戶,就體會到各種真實和虛幻的風景,經歷各種驚心動魄的冒險。玩家所要付出的,除了時間之外,就只是購買設備和遊戲的錢而已。
那筆錢的數量不小,但比起能得到的愉悅享受,顯然是值得的。
在那個世界的年輕人裏面,VR遊戲是很普及的娛樂項目。
……沒辦法,大家的投胎技術都很一般,也就享受享受這個了。
《英雄記》是盧娜公司出品的奇幻題材S-RPG(戰棋類角色扮演)遊戲,從PC時代一直到VR時代,前後出了七作,每一作的銷量都很好,堪稱遊戲業的金字招牌之一。而在其中,第四部“劍與悲歌”有着很特別的意義。
這一部是一個重要的分水嶺,標誌着英雄記系列的畫風變化。從這一部開始,英雄記系列從半Q版畫風轉化爲了全寫實畫風,也是VR遊戲歷史上第一部真正把“寫實畫風”和大衆審美觀完美融合的作品,爲後世的VR遊戲創作,開闢了一條金光大道。
這個遊戲採用關卡制度,玩家扮演的是一個立志成爲英雄的少年戰士,一路經歷各種冒險,最終成就了偉大的事業。他可以是拯救世界的英雄,也可以是統治人間的霸主,還可以投靠魔族,在大地上散佈災難和恐懼……在後續的DLC(補充劇情)裏面,玩家還能夠變成太古巨龍,君臨三界,甚至於直接成爲神祇。
而無論走向哪個結局,玩家們初出茅廬的第一關,都是魯納村。