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《英雄傳》系列的經驗系統分戰鬥經驗、殺敵經驗和劇情經驗三種,劇情經驗統一都是每次50,戰鬥經驗和殺敵經驗按照彼此的等級差距,分別是1/2(比對方高10級以上),3/5(比對方高不超過10級),5/10(比對方高不超過5級),10/20(比對方高、低不超過2級),15/30(比對方低不超過5級),20/50(比對方低不超過10級),50/100(比對方低10級以上,或者對方是每關Boss)。
剛纔那兩個敵人實力不凡,那刺客一對一都幾乎殺掉他,就算不是40級以上的大師職業,也不會差多少。那邪術士雖然暴露蹤跡之後幾乎被他秒殺,但就憑一擊能打掉他那麼多的生命值,也知道絕對不會是弱者。
要不是一次獲得的經驗值最多也就100,這兩個人估計能給他提供好幾千的經驗值。
“可惜沒來得及激活盧娜雕像,否則經驗值再翻個番……不對,扛着五六十斤的重量,我的動作會慢很多,怕是剛纔直接就讓給一刀捅死了。”
潘龍說着說着,自己都笑了。
既然經驗值已經足夠升級,那當然是現在就升了算了,攢着又不能生利息。
只是,當潘龍在角色面板上輕輕按向“等級”旁邊那個向上箭頭的時候,卻遇到了一個小困難。
他看到了一條系統提示:【請選擇初始職業】
在這個提示下面,是一字排開的八個初始職業。