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中野雙核聯動,是5V5比賽中的經典戰術之一。
由於中路距離自家上路、下路的隊友最近,支援速度最快。打野需要全地圖遊走,那麼,最容易跟上打野的,就是中單。
打野抓上路,中單能迅速前往配合;抓下路,中單也能及時趕去幫忙。
打野英雄通常輸出較高,但如果遇到對面有輔助保護,一套爆發不一定秒得了對方,那麼,這一波抓人就是無效的,甚至有可能被對方反殺。
中單跟過去之後,中單+打野兩個人的傷害,足夠殺了對面脆皮。
這就是“中野聯動”的可怕之處。
但是,中野聯動對中單和打野的默契要求很高。一旦兩個人默契不足,就很容易出現——中野聯動、一死一送,實力帶崩三路的悲劇。
早在第六賽季,天桓戰隊曾靠中野聯動的戰術在常規賽拿下過最高連勝紀錄。那一年,池朔剛剛出道,少年的打法鋒銳無雙,一手[血衣刺客]屠遍峽谷,[潛行盜賊]讓人聞風喪膽,被他秒掉的脆皮排隊能繞峽谷一圈。
當時天桓戰隊的中單是池朔的恩師,也是將池朔帶進電競圈的伯樂。
後來,遊戲的一次版本大更新,在中路的兩側增加了經驗很高的河道蟹,雙方打野需要爭奪河道的控制權,節奏陡然加快。中野聯動很難再打出壓制效果,比賽的重點轉向了能平穩發育的下路,射手+輔助的組合開始崛起。