第8章 爆款的第8天 (第8/13頁)
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直播間的彈幕原本還非常吵鬧激動,討論着更多其它的可能性,但隨着裴殊這不緊不慢的敘述內容,直播間裏的觀衆也開始被裴殊所說的內容所吸引。
確實!
這些觀衆們都知道比亞克當初擴大產能的歷史。
直播間裏,裴殊仍舊在一邊思考一邊繼續:“硬件來源的供應商不同,哪怕是相同配置的硬件,在品質控制上也必然會產生浮動,想要提升市場佔有率,降低對硬件品質的審查標準,讓更多的硬件生產方入場爲他們服務,這是比亞克集團所必須做出的抉擇。”
“當然。”裴殊笑着看向電視上呈現的遊戲畫面,他的手裏操縱着遊戲手柄,隨意地在《飛天魔盜》的遊戲主城雅西費恩大陸王都的街道上來回走動,體會畫面中的光影變化——可以看出,與先前的CG相比,主城中的表現當然同樣驚豔,但並不像CG畫面中那樣極致。
一邊在遊戲內走動,裴殊一邊打開了GM4的遊戲幀率檢測——這是一個會影響遊戲最終呈現的流暢效果的數值,通常來說,只有保持30幀以上的幀率,才能讓玩家在遊戲中有一個流暢的體驗,而一臺合格的遊戲主機,需要具備讓遊戲保持更高幀率和更高品質遊戲畫面的硬件基礎。
看到不輸老師開了幀率檢測,有《飛天魔盜》的老玩家也在彈幕上發了自己機器跑《飛天魔盜》的幀率情況——
【我家的GM4基本上《飛天魔盜》穩定在35幀吧。】
【穩定35幀+1】
【有遇到過部分場景會掉幀,不過這樣的情況不多。】