第042章 爆款的第42天 (第5/8頁)
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對於《廢土》這款遊戲來說,林成既然已經決定要徹底零氪,卻又沒有調整這些任務細節。
如果真的要零氪,那麼至少在玩家的資源循環上要能夠爲玩家塑造一個完整的循環鏈條,讓玩家不至於因爲缺少體力值道具的情況下徹底流失。
畢竟,放置類遊戲讀作放置類,實際上游戲製作方並不可能真的就期待玩家徹底將遊戲放置。
而按照當前的遊戲鏈條,裴殊完全可以預見,這個遊戲不僅是氪金玩家玩不下去,就連想要爆肝的肝帝也會玩不動。
等到了最後,這個遊戲唯一能夠留下來的,就是不充值只想找個遊戲玩一玩,也並不爆肝的佛系玩家。
因爲只有這類型玩家能夠忍受漫長的等待時間——他們並不介意是不是今天立刻就需要在遊戲內完成某一個目標,只是每天上線收割一波,安詳地看着遊戲裏的緩慢發展,或者偶爾幾天、幾周忘記上線也沒關係,等到上線之後新一輪的CD和各種滿值的數據條玩上一圈之後,耗盡後就安詳下線。
如果真的到了那個地步,那這遊戲跟玩兒完了也沒什麼區別了。
***
WG平臺的《廢土》專版中,這些新鮮的《廢土》玩家暫時還沒有意識到那麼之後的問題,他們對於眼前的這個遊戲正充滿了熱情。
【不愧是極星出品,靠譜!整個遊戲品質都在線,各種養成的方向也很有意思!我想要搞個廢土農科院,在我的堡壘裏面種菜,不過我的堡壘科技值還不夠,我還在招募能夠提升科技值的原住民,但是好像我堡壘的戰鬥值太高了,會響應招募的大多數都是戰鬥系原住民,我這裏農民也不太夠,有點愁。】