第045章 爆款的第45天 (第2/8頁)
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按照首測玩家們的推論,只要把充值模塊補充好,《廢土》絕對會是一款對零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的遊戲,不同的人羣在遊戲中有不同的規劃定位,未來或許可以讓這款遊戲保持非常長期且旺盛的生命力。
懷揣着這樣的期待,首測玩家們就已經開始自發地安利起了這款遊戲。
這些玩家自來水們之中也有一些WG直播平臺上的大V,他們雖然很剋制地沒有在直播中展現《廢土》具體的遊戲方式和畫面,但也從整體設定和一些趣味的玩法上介紹了《廢土》。
一款來極星工作室的、良心的、有趣好玩的新遊戲!
《廢土》首測的10000名玩家,就像是林成所說的一樣,在前五日,核心玩家做到了85%的留存率,這是一個非常驚人的數值,哪怕後兩天因爲數值循環鏈條的斷裂使得玩家活躍數據下滑,但最終的落點也仍舊保持在了一個非常出色的水準上。
這些活躍的核心玩家在首測結束之後就自然而然地轉變成了《廢土》的自來水,在WG的新遊版塊,用非常豐富又生動的敘述講述了《廢土》的趣味玩點,這些鮮活的玩家首測反饋也吸引到了更多的《廢土》關注者。
“恭喜啊,林主策!”
寰宇遊戲裏,又重新湧現了大量對林成的恭喜聲。
這些恭喜的聲音比之前《廢土》通過了公司內部demo預立項、獲得了公司內部S級評價的時候,比《廢土》的首測成績出衆的時候來得都要更大。
畢竟公司內部的S級項目上線即撲街的也不少,那些一年投資上千萬連續研發了好幾年的項目,上線連WG平臺暢銷榜單前50都擠不進,最終勉強維持幾年時間慘淡下線的案例,光只在寰宇內部就已經有過不少。