第048章 爆款的第48天 (第2/9頁)
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這樣算來,依靠洗腦廣告病毒式推廣帶來的關注度,確實已經是工作室當前的極限。而林成所買的那些水軍所帶來的負面熱度……就像是裴殊說的一樣——負面熱度也是熱度嘛。
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不輸工作室沒有理會那些水軍的言論,於是網絡上完全是一副黑子亂跳的模樣。
恰如裴殊所想,不斷亂跳的黑子水軍確實給《一念仙魔》帶來了一些負面熱度的正面影響,有不少玩家對於這些水軍的脫粉表演感到非常疑惑,從而想到——這《一念仙魔》究竟差到了什麼樣兒啊?光只是個廣告就讓這麼一羣人脫粉。反正都要公測了,那明天就下載來玩玩看吧!
在這個林成完全沒有預想到的情況下,又有一批人在林成的‘友善幫助’下關注到了《一念仙魔》這款遊戲。
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第二天,9月21日上午10點整,《廢土》和《一念仙魔》這兩款遊戲同時開啓了服務器,迎接公測首日的玩家們!
遊戲的首日公測,從服務器開啓的那一刻,就像是一場沒有硝煙的戰爭——遊戲下載人數、遊戲下載後打開遊戲的人數、打開遊戲後註冊賬號登陸的人數……
對於遊戲製作者們來說,在公測首日的每一分鐘都牽動着他們的心,每一分鐘都有玩家湧入,每一分鐘也都有可能會有玩家流失。
內測階段再好的數據也不能說明什麼,只有在公測開啓之後,在大量的真實玩家的衝擊之下,這個階段大浪淘沙留下來的玩家和這些玩家對遊戲的忠誠度、活躍度、付費比例,才真正關乎着一款遊戲的真正存亡。