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而如果彼此都是大世界,那就更麻煩了,至少需要很多要塞、駐軍把路口堵上。
據說,有很多強勢種族都有能力操控這種空間接觸能力,當年的血戰就導致了有些區域的多次元接口性質……用個簡單的說法,類似十字路口,還是要命的那種。
爲了避免這種情況的發生,大城的存在是必須的,它們的存在本身就是一種穩定閥。
大城的數量越多,越是密集,通往異世界的平穩出入口越少。
最慘的,大概就是當年的數字城了吧,作爲中部區域最古老的大城,他成立之初可是經歷了相當次數的腥風血雨,很多空間裂口就開在了城市的上下、周遭……
數字城還是上一代的大城,戰略武器據說相當薄弱(相比較而言),真不知道是怎麼撐下來的。
但到了最近幾百年,異世界的對手或幹掉了,或“和平”相處了,通往異世界的通道依舊存在。
那一塊戰火連天的飛地,從某種意義上也成爲了四通八達的交通要地,商業、軍事意義重大。
咳,扯遠了,在外面溜達了一圈後,回到四環看着這偶然一兩起的空間震警告,還是不用擔心成爲空間裂口的那種小規模空間震,總是讓人感覺安心,甚至無所謂。