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對於舊日羣島的奪回戰,在全面爆發之後,已經進入了第十一天。
雙方的損耗已經不計其數,人類方的戰死名單已經列出了一車庫,有名有姓(有稱號)的強者的死亡數目都超過了四位數,準神話、神話戰死次數三位數以上,消耗的資源和資金更是天文數字。
但由於事實上的主場優勢在人類方,那復仇之城成爲了絞殺無數鬼族強兵的死亡絞肉機,鬼族戰損至少是人類方的五倍以上,已統計戰死準鬼王兩位,鬼將兩百七十多位。
事實上,進入準神話三十年內的“新人”是不太可能單挑鬼將的,哪怕鬼將也是新人,三打一纔是穩喫的基本線……當然,這種戰力比只針對剛剛過線的新人,越往後走有另外一套評價標準,戰鬥向準神話比神話強太正常了,鬼將的區別也天差地別。
各方都有一套計算標準,這裏就暫不展開……但現在,僅看準高維的戰損數字,鬼族已經喫了大虧,如果算總戰力的損失比,1比5是往少裏說的,越往後走,1比10都有可能。
如果秋之山真的就此滅亡,那之前的一切都不用計算了,還考慮什麼戰損比?真正高維是戰略級得失。
無疑,戰場打到了這種地步,對鬼族來說是相當可怕的損失,甚至丟掉這整個舊日羣島,都無法比擬這有生力量的毀滅級戰損。
準高維戰力的培養既要時間又要資源還要運氣,這一戰恐怕打掉了舊日羣島鬼族數百年的積蓄。
戰爭打到這個份上,已經沒有什麼祕密,現在就是擺明了血肉磨盤加圍點打援。