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“神話嗎……”
過去的鄭禮真的沒有想過,自己會這麼快就會考慮這種東西。
一般來說,這是執業至少三十年以上的資深劍主,纔會去考慮的東西。
這不單單是積累是否足夠的問題,是他們到了那個時候纔有迫切的需求,需要準神話將渾身上下的“積累”進行整合,同時提高穩定性和上限。
準神話能提升多少?實際上,還是看你過去積累了多少,或者需求什麼特殊能力,根本不能一概而論。
準神話的門檻就是七刃,但實際上大部分都是九刃以上才搭建成功,雖然的確有些變態六七刃就搞定了……“刃數”本身就是搭建神話的基石,只要基石足夠,低刃也是有可能成功的。
舉個簡單的例子,如果你要成爲風神,至少要有操風的能力作爲基石吧,而如果你指定了某個風神的話,它的“三眼”、“聲若雷鳴”特徵也需要一定的契合。
而如果踏入準神話成功後,那些“神話概念”,又會反過來回饋到你的身上,具體落實在的位置,還是你那些“操風器官”、“三眼”、“雷喉”上。
比如那普通的駕馭風元素的能力,就有可能進化成所謂的“三味神風”,大幅提升對高維生物的殺傷力。
這其實有點“我先要成爲神話獲得權能”、“我有了這些權能才能躋身神話”的套娃難題,類似劍主和靈刃的突破難題,但……