第136章 (第2/22頁)
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前者最流行的是讓玩家掌握一艘初始飛船,慢慢做大做強,對戰講究的是操作和策略,電競比賽也多由這類型遊戲衍生而出。
後者的花樣就多了。
但比較流行的就是不可描述方面的,以及軍旅題材。
玩家沿着這思路去想……
發現想不出來!
因爲其他遊戲時間線都在現代或者未來,《洪荒》卻一下子跳到天地初開之際了,這能玩啥?有核能嗎?大家一起當原始人?
正疑惑着的時候,玩家就得到了一次選擇勢力的機會。
系統提示:[一經選擇,再想更改陣營只能玩家自行逃離叛變,請務必謹慎思考。]
洪荒關係千絲萬縷,要在一時半會交代完根本不可能,這就涉及到一個難點——當世界觀設定得太複雜的時候,也會勸退觀衆。
於是,在公測版本里,楚辛只給玩家開放了人間界地圖選擇。