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另一個我欠缺勇氣的事情,那就是第三卷的整個消失。你們應該看得出,如果有第三卷,應該寫什麼。但是大佬還坐着呢,你們明白嗎?讓凱文上去和他搞事嗎?我寫小說的時候腦子裏會出畫面的,我很害怕你們知道嗎?
吟遊刺殺錄會不會有第三卷,我目前不敢保證。小說設定還算完整,重新搞個新的世界觀也沒有必要。如果有第三卷,可能以新書的形式開放。不過顯然要等合適的時機,這個時機顯然不是現在,不會是下一本書。你們就當我放了一個衛星在天上飛吧。
講完了這些,我就可以回答一些讀者的問題了。爲什麼結局這麼倉促?
從文字數量來說,不算倉促了,300萬了,第一卷和第二卷也基本差不多篇幅。那爲什麼會有倉促感呢?有人說是我寫煩了,直接腰斬了。這我不承認!因爲我早就寫煩了,至少一兩年前就寫煩了。可見寫煩了並不是結局倉促的主要原因。
我個人分析,主要原因還是大綱缺失。以現實而論,現實永遠沒有結局一說。當然可以選取一些重大意義的時間點作爲結局,但由於我靠攏的過於具體,不太容易找這種點。
有一些取巧的寫法,可以寫比賽。一路從8強到4強到冠亞軍,自然結局就沒有違和感。但前作《全敏》就是比賽,本作再來比賽結尾,這就顯得很重複。而我自己要超越我之前的比賽段落,還挺難的。
再不然可以提前設定一個大Boss,每次一個小段落完成後,他都出來陰笑兩聲。最終脈絡貫穿全局,然後幹掉Boss自然結束。
不過由於我沒有了大綱,所以我沒設這個Boss。一定要說的話,布萊德雷算一個。但從邏輯上講,他死不了。本作從開始到最後,沒有一個聖階是被打死的。他們會輸,會坐牢,會自願當陪練,但不會死。凱文想打破這個和平年代的潛規則,那結局可能不是被踢屁股這麼簡單。
所以最終我打算怎麼辦呢?先用“大結局”三個字嚇你們,再用“再添一筆”拉一波生草感。這樣一來,你們的大腦裏除了“日狗”應該不會有別的詞彙。而這,可以直接奠定了全書的基調。