第24章 三合一 (第2/27頁)
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放大遠處的畫面,更是能讓隱藏的敵人無所遁形。
雖然防守方只有三到四支隊伍, 但是有三四個巨大的可視圈,在密不透風的網中不斷移動, 只要配合得好, 幾乎能在一個來回的時間中, 將整個網掃視一遍。
若是用她那俯視視角來說的話, 就像是拿了一根超級粗的畫筆,在紙上上色,不用多費力氣,就能將整張紙顏色塗滿。
最後在配合上點睛之筆——瞭望塔上的高倍望遠鏡,可以說是沒有任何死角,被擋住了視線的密林,溝壑,建築,都會在密網和強力巡邏圈子的保護之下。
所有的開闊地,更是三層保證,密不透風的人眼巡查,來回移動避無可避的大範圍可視圈,高倍望遠鏡的環視監控。
她先將最後的效果粗粗地講了一遍,看大家都差不多明白了,然後就開始講其中的重難點,也是這個算法核心部位的執行。
“我之所以說加上這個之後會需要很多的練習,一來巡查的人並不是像之前那樣固定路線來回,三個人需要有很好的默契和配合,進行三角交錯環視,具體路線一共有七種可能性,分別是……”
說着她在地圖上比畫着路線,將這七種可能性全部細細地講解出來。
能驚豔一個世紀的迪爾科特蒙森的算法,當然不可能這麼簡單,她上次只用了其中一段,現在則是選了一點更爲複雜的有好幾種選擇結構和循環結構的代碼。
寫死的代碼執行if或者switch內的條件時不會有任何差錯,但是人來判斷各種不同的情況,選擇不同的方式,是很有可能出錯的,所以需要大量強化練習。