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把所有的技能點全部用來提升個人屬性,從理論上來講,的確是可以讓緒方成爲一個“力抗一百個鼎”的超人。
但這需要砸難以計量的技能點進去,才能達到這種境界……
因爲這個個人屬性的加點的特性,是個人屬性值越高,加點後給人的身體機能的提升便越少。
原先,緒方誤以爲——個人屬性的每一點提升,所帶給他本人的提升,都是相同的。
而剛纔在將自己剩餘的最後2點技能點點在了敏捷和反射神經傷後,緒方纔驚覺——根本不是這麼一回事。
在屬性值還很低時,每加一點技能點進去,的確是能讓緒方的身體機能獲得長足提升。
但隨着屬性值不斷地提高,每加一點技能點所帶給緒方的增幅卻會不斷走低。
也就是說——某個屬性值越高,給這個屬性加點後爲緒方帶來的增幅便會越少。
敏捷10點升到敏捷15點後,給緒方帶來的增幅,絕對不及從敏捷5點升到敏捷10點後給緒方帶來的增幅高。
簡單來講,就是給個人屬性值加點的性價比會不斷走低……