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在《陣營模擬遊戲》的介紹頁面裏提到過這是一款模擬對抗遊戲,每個地圖都有兩個陣營,玩家會根據所選職業和自身數據隨機分配到其中一個陣營,並幫助所在陣營取得最終勝利。至於主線任務一般是對玩家陣營的提示,剛剛他翻了會兒論壇,上面也有人提到過主線任務做不做有時候對勝利與否不太重要,但對打遊戲追求全收集的赤江那月來說,當然是都要做完了。
任務相關的事也可以暫時放下了,那月想起作爲當下最火的遊戲,《陣營》的論壇上是有各個地圖的主要劇情的。
就比如他現在所在的‘破案故事’,據說紅方主要NPC是個被黑科技變成小學生的17歲少年,黑方組織則是追求長生不老的…摻水酒廠?
得到想要的信息後,那月就退出了玩家頁面。
已知他現在所處時間線在主要NPC出現的七年前,可得——他多出整整七年時間肝數據收集成就和CG了!
想到這裏,那月表情雖然沒變化,拳頭卻不自覺捏緊,如果照照鏡子就能看見那雙水紅色的眼睛唰地亮了起來。
反正遊戲時間和現實時間的比例在進來前就被他調到最大,等這局通關,也只是剛好休完偵探社的七天假期而已!赤江那月現在對自己有先見之明的舉動十分滿意。
他早上起來後手機備忘錄裏就多了一段記錄,是警察學校放假時間和平時的課程表,外加一點零碎的信息,大概也是遊戲系統良心分配給新手的資料,所以那月並沒有多驚訝,反而開始思考現在要先做什麼。
返校時間在後天早上,他還有兩天時間可以自由分配,那月原先打算在兩天裏先把昨晚點亮的偵探技能等級刷上去,只是他翻開面板後才發現自己分到的技能不止[偵探],綴在後面的還有一串諸如[合氣道][自由搏擊][槍械精通][炸彈拆除][偵查與反偵察][開鎖][烹飪]……他有點看不過來。