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不出意外,九岐大兔就這樣被彈幕冷酷的鄙視了。但她也得到了‘愛麗絲·昆汀’這麼個一看就可能很會拍電影的名字和下個月的飯錢,想來也是個好事?
角色建造界面是不可選擇職業的,無論是戰鬥職業還是生活職業。如果想擁有一個已經具有一定基礎的社會身份,必須支付那在前期無比寶貴的技能點,還不附帶相應的生活技能,只是對對應技能的學習速度會更快一些。
這並沒有超乎玩家的預想——‘無靜鐘樓’出品的遊戲一向如此,開場白板號,後面全靠養。
從捏人開始,每個玩家那與他們綁定的賬號角色就是與衆不同的了。在進入遊戲後,他們所做出的每個行爲,也都會導致自己角色的歷史記錄和編年體大事記會走向一個獨一無二的未來。
絕大多數人,都更想讓自己的角色是個帥氣/酷炫/總之不至於醜到讓隊友看一眼都得SC、救人於水火的英雄或在某方面做出極高成就的、有用的人。而不是一個大事記上寫滿了卑劣行徑和‘被其他玩家擊殺’記錄的垃圾。
九岐大兔同樣如此。
在角色創建完畢後,她那虛幻的身影與捏好的角色互相融合,沒入一片光裏——
——
——並在新世界,睜開了眼睛。
“……”目前只能在正常髮色裏選擇一個所以不情不願選了金色的九岐大兔目光遼遠,“我草,這是不是,就,開場CG的那鎮子外頭……??”